速报|〈自在西游〉:从〈西游记〉到〈山海经〉,解析其宏大神妖世界观
〈自在西游〉:从〈西游记〉到〈山海经〉,解析其宏大神妖世界观
《自在西游》这款以“国风唐彩美学”为视觉风格的国民级自由策略卡牌手游,其魅力在于构建了一个基于《西游记》又融合《山海经》元素的庞大神妖世界观。
从基础设定来看,游戏中的四个阵营——仙、圣、冥、妖,巧妙地对应了《西游记》中的天庭、佛界、地府和群妖。这一对应关系不仅仅是简单的分类,更是深入到角色的关系、背景故事以及主线剧情之中。《西游记》中的众多经典角色和故事情节被大量融入,像孙悟空大闹天宫,这一情节展现了孙悟空反抗天庭权威的无畏精神,还有三打白骨精,体现出孙悟空的火眼金睛以及正义的力量。玩家扮演的守护使从天帝处接受守护西行的使命后,就开启了一场探索三界的奇妙旅程。在这个旅程里,与各路神仙、妖魔鬼怪的交手成为常态,同时也见证着他们之间复杂的恩怨情仇,这些元素完整地勾勒出了一个充满奇幻色彩的神话世界框架。
除了剧情方面,《自在西游》的玩法和机制也深度融入了传统文化元素。就拿法术系统和神通系统来说,它们的设计灵感来源于《西游记》中的“七十二般变化”。这一设计既增加了游戏的策略性,又让玩家能更深切地感受到原著的魅力。例如玩家在操作角色运用这些技能时,仿佛置身于《西游记》的仙法争斗之中。而且玩家能够在游戏过程中体会到每一位神妖角色的独特魅力,感受到那种神仙打架般的视觉与心理冲击。
而《山海经》的融入则为这个世界观增添了别样的色彩。游戏中的荒神系统,像应龙、英招、精卫等,都是取自《山海经》中的荒兽。这些充满神秘色彩的神兽进入游戏,使游戏的世界观更加奇幻和神秘。游戏中有一些在《西游记》原著中要么未出现要么着墨不多的角色,通过从《山海经》中汲取灵感得以补充完善人设。例如“日夜游神”兄妹二人,他们的加入丰富了游戏中的角色体系。游戏中的神装、铭文等系统的命名和外形设计也受到《山海经》的影响,展现出独特的古典神话风韵。
在《自在西游》里,这些充满中国文化元素的设计以及深入挖掘传统文化题材的做法是其成功的核心。它不仅仅是简单地借用了《西游记》和《山海经》的形象,更是从世界观构建、角色塑造、玩法设计等多方面进行了深度融合与创新。它让我们看到传统文化在现代游戏中的巨大生命力,也为游戏的玩家们打开了一扇深入体验中国古典神话世界的大门,让玩家在这个充满想象的世界中感受中国传统文化独特的魅力。